Details
ISBN/EAN: 978-3-8376-8382-0
Einband: kartoniertes Buch
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Herausgeber:
Michael Morawski
Michael Morawski
Auflage:
1. Auflage 2026
1. Auflage 2026
Sprache:
Deutsch
Deutsch
Umfang:
270 S., 25 s/w Illustr., 20 farbige Illustr., 45 I
270 S., 25 s/w Illustr., 20 farbige Illustr., 45 I
Hersteller:
transcript Verlag
Gero Wierichs
live@transcript-verlag.de
Hermannstraße 26
DE 33602 Bielefeld
transcript Verlag
Gero Wierichs
live@transcript-verlag.de
Hermannstraße 26
DE 33602 Bielefeld
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Digitale Spielräume verstehen
Raumkonstruktionen und didaktische Potenziale für Geographie und Sachunterricht, Game Studies 8
Beschreibung
Digitale Spiele sind eigenständige kulturelle Ordnungen. In ihren Spielräumen werden Städte, Landschaften und soziale Gefüge modelliert, Mensch-Umwelt-Beziehungen gestaltet sowie Vorstellungen von Nachhaltigkeit, Macht und Geschlecht prozedural hervorgebracht. Die Beiträger*innen analysieren digitale Spiele als Raumkonstruktionen zwischen Medienkultur und Bildung. Dabei verbinden sie theoretische Arbeiten systematisch mit empirischer Forschung und erschließen digitale Spiele für Geographie, Sachunterricht sowie reflexive Medienbildung als Gegenstand kritischer Raum- und Bildungsanalyse.